Lights Of Heaven - AppStarting

Sejarah, Fungsi, dan Versi Microsoft Paint

Sejarah, Fungsi, dan Versi Microsoft Paint

A. Sejarah Microsoft Paint
Hadirnya MS Paint tidak terlepas dari peluncuran komputer IBM pada tahun 1981. Waktu itu, IBM mencatatkan standar baru bagi dunia komputer di masa yang akan datang. Komputer IBM pada saat itu hanya memiliki satu inputan, yaitu keyboard. Hingga pada tahun 1983, sebuah perusahaan bernama Mouse System memperkenalkan perangkat mouse untuk pertama kalinya, perusahaan tersebut mengatakan bahwa mouse akan menjadi masa depan dari perangkat komputer.
Microsoft rupanya tertarik dengan teknologi Mouse tersebut dan akhirnya perusahaan besutan Bil Gate tersebut bekerja sama dengan Mouse System dan kemudian meluncurkan Microsoft Mouse pada tahun 1984. Inilah awal dari perkembangan software pengolah gambar berbasis mouse saat ini, dan masih ditahun 1984 akhirnya software bernama PC Paint muncul di pasaran. PC Paint dijual bersamaan dengan penjualan mouse yang saat itu lagi sukses-suksesnya di pasaran. Tahun tersebut juga menjadi awal persaingan penciptaan software-software pengolah gambar.
Pada tahun 1987 Microsoft mengeluarkan sistem operasi Windows 1.0 untuk pertama kalinya. Dan salah satu aplikasi yang ada di dalamnya adalah software pengolah gambar bernama PC Paintbrush, sekalipun software PC Paintbrush ini bukanlah milik Microsoft, melainkan milik perusahaan lain yang bernama ZSoft. Tahun 1990, Microsoft kembali meluncurkan Windows  versi 3.0 yang didalamnya masih berisi software PC Paintbrush. Tapi, kali ini Microsoft menghilangkan kata PC dan hanya meninggalkan nama Paintbrush saja untuk software pengolah gambar tersebut.
Pada bulan Agustus tahun 1995, untuk pertama kalinya Microsoft memperkenalkan MS Paint ke publik. Software pengolah gambar sederhana ini munul bersama dikeluarkannya versi Windows 95. Hingga akhirnya pada tahun 2009, perubahan drastis dilakukan oleh Microsoft yaitu dengan  membawa fitur Artisitc Brush ke software Paint,  fitur terbaru MS Paint ini hadir bersama rilis sistem operasi Windows 7. Adapun versi terbaru MS Paint sampai artikel ini dibuat adalah versi Paint 2016.
Bahkan menurut info, versi MS Paint terbaru akan segera hadir, yait Paint 3D. Aplikasi Paint 3D ini akan tersedia gratis pada pembaruan operatyng system versi Windows 10 Creators.

B. Fungsi /Kegunaan Microsoft Paint
Fungsi aplikasi Microsoft Paint adalah untuk pengolah gambar sederhana.
Fungsi tersebut setidaknya sampai rilis versi Windows 7,8, dan 9. Karena untuk versi Windows 10 fungsi aplikasi Paint ini tidak lagi bisa disebut sebagai pengolah gambar sederhana, karena penambahan fitur 2D dan 3D menjadikan aplikasi Paint ini nantinya setara dengan pengolah gambar canggih lainnya.
Meskipun aplikasi Paint ini tergolong aplikasi pengolah gambar sederhana, faktanya aplikasi ini banyak sekali penggunanya. Bukan cuma untuk belajar mewarnai bagi anak-anak saja, tapi juga sering digunakan oleh orang-orang dewasa, khususnya untuk melakukan aktivitas seperti Print Screen, dan Cropping gambar.

C. Versi Microsoft Paint
MS Paint sampai saat ini terdiri dari versi-versi sebagai berikut:
  • Versi Operatyng System Windows 1.0 dengan  nama PC Paint Brush
  • Versi Operatyng System Windows 3.0 dengan  nama Paint Brush
  • Versi Operatyng System Windows 95 dengan  nama Paint
  • Versi Operatyng System Windows 98 dengan  nama Paint
  • Versi Operatyng System Windows 2000 dengan  nama Paint
  • Versi Operatyng System Windows Me dengan  nama Paint
  • Versi Operatyng System Windows XP dengan  nama Paint
  • Versi Operatyng System Windows Vista Windows dengan nama Paint, perubahan pada ikon toolbar dan standar palet warna.
  • Versi Operatyng System Windows 7 dengan  nama Paint, dengan penambahan fitur Brush artistik
  • Versi Operatyng System Windows 8 dengan  nama Paint
  • Versi Operatyng System Windows 9 dengan  nama Paint
  • Versi Operatyng System Windows 10 dengan  nama Paint 3D

II. Mengenal Jendela Kerja Paint

D. Langkah-langkah Masuk ke Program Microsoft Paint
Untuk mengoperasikan aplikasi pengolah gambar sederhana Paint, langkahnya:
  1. Klik Start
  2. Klik All Programs
  3. Klik menu Accessories
  4. Klik icon Paint
materi paint langkah langkah masuk microsoft paint

E. Mengenal Jendela Kerja Microsoft Paint
Jendela kerja Microsoft Paint sebegai berikut:
materi paint tampilan jendela kerja microsoft paint
Menu MS Paint, terdiri dari:
Menu Home, berisi kumpulan ikon Cliptboard, Image, Tools, Brushes, Shapes, Pencils, Fill, dan panel Color.
materi paint menu home pada paint
  • Ikon menu Cliptboard, berfungsi ntuk mengcopy, paste, dan cut image
  • Ikon menu Image, berfungsi untuk menyeleksi bagian gambar, memotong (crop), merisais, dan merubah posisi gambar (rotasi)
  • Ikon menu Tools, berfungsi untuk menggambar menggunakan pencil, mewarnai dengan pain buck, menulis dengan Text (A), menghapus dengan eraser, dan zoom in, zoom out.
  • Brushes, fungsinya untuk memberi sapuan warna sesuai pilihan jenis brush
  • Ikon menu Shapes, fungsinya untuk memilih berbagai bentuk shapes
  • Fill, untuk memilih warna
  • Size, fungsinya untuk memilih ketebalan garis
  • Palet Color, fungsinya untuk memilih jenis warna
Menu View, berisi kumpulan ikon Zoom in, Zoom out, Ruler, Status Bar, dan Full Screen.
menu view pada paint
  • Ikon Zoom In, fungsinya untuk memperbesar tampilan
  • Ikon Zoom Out, fungsinya untuk memperkecil tampilan
  • Ruller, untuk menampilkan ruller / bentuk penggaris pada jendela Paint
  • Status Bar, fungsinya untuk menampilkan status bar Paint ada dibagian paling bawah
  • Full Screen, fungsinya untuk menampilkan image layar penuh

III. Latihan Paint

Dibawah ini anda akan melihat contoh-contoh pekerjaan yang dilakukan menggunakan aplikasi Paint. Dilengkapi dengan tutorial, langkah-langkah.

F. Latihan Membuat Karakter Binatang
Pada latihan ini, akan dipelajari / dipraktikan bagaimana cara membuat karakter-karakter binatang yang menarik.
latihan menggambar di Microsoft Paint
Ada 6 karakter binatang yang akan dibuat pada latihan ini, yaitu:
  • Karakter binatang Kucing
  • Karakter binatang Anjing
  • Karakter binatang Kuda
  • Karakter binatang Kuda Laut
  • Karakter binatangTikus
  • Karakter binatang Burung
Untuk panduan latihan membuat karakter binatang di MS Paint, bisa lihat di modul Paint.

G. Latihan Membuat Foster Kata-kata Bijak
Pada latihan ini, akan diajarkan bagaimana membuat foster-foster yang menarik. Foster-foster menarik tersebut dibuat menggunakan Paint.
Materi membuat foster dengan Paint ini cocok diberikan kepada siswa sekolah dasar / SD kelas 2 (Dua). Dan isi dari foster ini adalah kata-kata bijak yang bisa memberi motivasi, nasihat, dan hal-hal positif lainnya bagi anak-anak.


H. Latihan Membuat Disain Rumah Dengan Paint
Membuat disain rumah? Ya betul, membuat disain rumah.
Dalam latihan ini, anak-anak terutama akan diajarkan cara membuat disain rumah. Disarin rumah yang menarik dan tentunya mudah diikuti dan dipraktikan oleh anak-anak.

Pada latihan membuat disain rumah ini, step bys stepnya mulai dari membuat layout, mewarnai, latar, dan mempermanis tampilan disain. Pokoknya menarik, dan gampang untuk diikuti.


I. Latihan Membuat Kaligrafi Dengan MS Paint

Pada latihan ini menu Brushes akan kita eksplorasi, dengan membuat bentuk-bentuk huruf menarik.
membuat kaligrafi di ms paint
Menu yang digunakan pada latihan ini adalah menu Brushes: Oil Brushes, sapuan warna hitam,  dan Crayon, sapuan warna orange.
بِسْÙ…ِ اللَّÙ‡ِ الرَّØ­ْÙ…َٰÙ†ِ الرَّØ­ِيم


OPERASI DASAR KOMPUTER DAN PERANGKAT LUNAK DALAM SISTEM INFORMASI
A. Prosedur Baku Menghidupkan dan Mematikan Komputer
Sebelum menggunakan komputer, terdapat beberapa hal yang harus di perhatikan , yaitu :
1. Memastikan kabel listrik sudah terhubung dengan komputer
2' Memastikan kabel monitor, keyboard, mouse, printer dan peralatan lainnya yang dibutuhkan sudah terpasang dengan baik.
A.1 Menghidupkan Komputer
Untuk menghidupkan komputer, kamu dapat melakukan langkah-langkah berikut:
1.       Tekan tombol Power atau tombol On pada Komputer
2.       Selanjutnya Komputer akan melakukan booting dengan meryal.ankan BIOS ( Basic Input Output System ) yang terdapat pada komputer.
3.       Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya mengharuskan penguna komputer untuk Log in terlebih dahulu sebelum memasuki Sistem.
A.2 Mematikan Komputer
Jika sistem operasi yang digunakan adalah Microsoft Windows maka untuk mematikan komputer dapat dilakukan dengan langkah-langkah berikut :
1. Pilih Tombol Start pada taskbar
2. Tekan Tombol Turn Off Computer yang akan menampilkan kotak dialog Turn Off compute , pada kota dialog tersebut terdapat empat pilihan , yaitu:
-Stand By, Pilihan ini digunakan untuk mengubah kondisi komputer dalam keasaan Low-Power.
-Turn Off, Pllihan digunakan untuk mematikan komputer.
-Restrat, Pilihan ini gidunakan untuk untuk mematikan komputer dan kemudian menghidupkannya lagi.
-Hibernate, dapat ditampilkan dengan menekan tombol Shift pada Keyboard dan Stand By. Pilihan ini digunakan untuk mengakhiri penggunaan Windows XP dengan terlebih dahulu menyimpan posisi pekerjaan terakhir yang sedang dikerjakan ke dalam harddisk.
B. MACAM - MACAM PERANGKAT LUNAK
Berdasarkan fungsinya, software dibagi menjadi tujuh, yaitu :
1. Sistem Operasi
2. Program Aplikasi
3. Bahasa Pemrograman
4. Program Bantu
5. Program Paket
6. Program Multimedia
1. SISTEM OPERASI
Sistem operasi merupakan program utama yang langsung berinteraksi dengan bahasa yang di Kenal oleh mesin komputer ( bahasa mesin).
Contoh Sistem Operasi :
. Produk Microsoft : Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows Me, Windows XP, Windows Vista, Windows NT (untuk jaringan).
. Produk Novel : Linux, Redhat, OpenSuse, Ubuntu, Mandrake, Mandriva,dll
. Produk Apple : Macintosh
. Produk IBM : DOS, UNIX
2. PROGRAM APLIKASI
Program aplikasi merupakan program yang di buat untuk tujuan tertentu, misalnya untuk penjualan di supermarket, untuk mengelola data rumah sakit, untuk mencetak kuitansi dan sebagainya.
3. BAHASA PEMROGRAMAN
Bahasa pemrograman merupakan bahasa yang dipakai untuk membuat program komputer. Tingkatan Bahasa Pemrograman ada 4 yaitu :
-Low Languange Program (Bahasa Pemgrograman Tingkat Rendah), contohnya Assembly machine
-Middle Language Program (Bahasa Pemrograman Tingkat Menengah), contohnya Bahasa C++
-High Language Program (Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi),Contohnya Pascal, Borland , Fotran
-4GL (Bahasa Pemrograman Tingkat ke 4), contohnya Visual Basic, Visual FOxpro
4.PROGRAM BANTU ( Utility )
Program Bantu merupakan program yang bertujuan untuk mengatur konfigurasi komputer, menjaga komputer dari serangan virus dan hacker, menyelamatkan data dan sebagainya.
Contoh program bantu yang kita kenal yaitu Anti Virus, Backup, Disk Defragmenter, dsb.
5. PROGRAM PAKET
Program paket merupakan gabungan dari beberapa aplikasi yang di paket menjadi kesatuan untuk menangani suatu bidan pekerjaan yang saling berkaitan. Contoh paket yang paling terkenal adalah Microsoft Office dimana didalamnya terdapat program untuk mengolah kata (Microsoft Word), untuk mengolah angka (Microsoft Excel), Untuk Program presentasi (Microsoft Power Point) dll.
Dilihat dari bidang pekerjaan yang ditangani, program paket dapat dibedakan menjadi:
1. Aplikasi perkantoran, misalnya:Microsoft Office dan StarOffice
2. Aplikasi database, misalnya : oracle dan SQL Server
3. Aplikasi grafik, misalnya Adobe Photoshop dan Corel Draw
6. PROGRAM MULTIMEDIA
Program Multimedia mencakup program-program yang memainkan musik atau lagu, memutar film atau video, untuk menangkap siaran radio atau televisi dan program lainnya.
Contoh Program multimedia yaitu :
a. Winamp, umumnya digunakan untuk memainkan lagu mp3
b. JetAudio dapat memainkan berbagai format lagu serta video
c. RealPlayer, dapat menangkap siaran radio dan TV dari Internet
Perangkat Keras Komputer (Output Device)
A.      Perangkat Keras dan Fungsinya
Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi:
1 . input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4 Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
Komponen dasar komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse. Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section). Output device terdiri dari monitor dan printer. Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya.
Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner card, Modem, capture card.
1. Unit Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input device atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalahkeybbard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer.
Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
- Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
-Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit  masukan atau peraratan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
a.     

a. Keyboard
 Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter, khusus serta sebagai
media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Jenis-Jenis Keyboard :

1.) QWERTY

2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY , yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1.typewriter
2. numeric key
3. function key
4. special function key.

1. Typewriter Key
Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut :
. Back Space
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor
. Caps Lock
Bila tombol ini ditekan,maka lampu indikator caps lock akan menyala,hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar/kapital, bila lampu indikator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil.
. Delete
tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor
. Esc
tombol ini berfungsi untuk membatarkan suatu perintah dari suatu menu.
. End
tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja
. Enter
tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses perintah.
. Home
Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar
. Insert
Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character.
. Page Up
Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor I layar ke atas
. Page Down
Tombol ini berfungsi untuk menggerakkan cursor 1 layar ke bawah
. Tab
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan.

2. Numeric Key
Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key.

3. Function Key
Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini terdiri dari F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.

4. Special Function Key
Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya.


b. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan  keyboard.
 Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah.
Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda(double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
Gambar Mouse Wireless
c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook yaitu dengan menggunakan sentuhan jari Biasanya unit ini lipat aiginakan sebagai penlganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
Gambar Light pen
e. Joy Stick dan Games paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanyiberbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebil vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. kode-kode ini biasanya menempel pada produk- poroduk makanan, minuman, alat elektronik dan buku.
g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin foto copy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.
Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari iampu sensor yang disetut Optik, vang dapat mengenali jenis pensil 28. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk meng-copy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Gambar Scanner.
h. Kamera Digital
 Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digjtal dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan & kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa.
Gambar Kamera Digital
i. Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara.
Gambar headphone
j. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil

MATERI MICROSOFT WORD TERLENGKAP BESERTA FUNGSI CONTROL

MATERI MICROSOFT WORD TERLENGKAP BESERTA FUNGSI CONTROL


    1.      PENGERTIAN MICROSOFT WORD

          Microsoft Word atau Microsoft Office Word adalah perangkat lunak pengolah kata(word processor) andalan Microsoft. Pertama diterbitkan pada 1983 dengan nama Multi-Tool Word untuk Xenix, versi-versi lain kemudian dikembangkan untuk berbagai sistem operasi, misalnya DOS (1983), Apple Macintosh (1984), SCO UNIXOS/2, danMicrosoft Windows (1989). Setelah menjadi bagian dari Microsoft Office System 2003dan 2007 diberi nama Microsoft Office Word.

    2.      FUNGSI MICROSOFT WORD

          Sebagaimana yang kita ketahui, MS WORD dipergunakan untuk membantu pembuatan dokumen berupa laporan ataupun makalah. Namun, adakalanya kita lupa memanfaatkan berbagai fasilitas yang ada dalam  MS WORD, padahal dengan memanfaatkan fasilitas tersebut dapat membantu mempercepat pembuatan dokumen. Oleh karena itu, tulisan ini bertujuan untuk mengingatkan kembali (terutama untuk saya pribadi) berbagai fasilitas yang ada dalam MS WORD.

3.                      3. CARA MENGAKTIFKAN MICROSOFT WORD

1.             Pilih dan Klik tombol Start
2.             Pilih menu program
3.             Kemudian, pilih dan klik program Microsoft Word
4.             Tunggu sampai jendela program aplikasi Word ditampilkan

4.                     4. FASILITAS MICROSOFT WORD

1.                  1. Ikon Kontrol Menu (Control Menu Ikon)
Digunakan untuk mengontrol jendela yang sedang aktif. Letaknya dipojok kiri paling atas sebelah baris judul.

2.                  2. Baris Judul (Title Bar)
Adalah informasi berisi nama file dan nama program yang aktif atau sedang dikerjakan dalam Microsoft Word.

3.                  3. Tombol Ukuran (Sizzing Button)
Digunakan untuk menentukan besar tampilan layar jendela word. Letaknya disebelah ujung kanan pada baris judul. Macam-macam tombol ukuran :

a.       Minimize Button               : Untuk memperkecil ukuran jendela word
b.       Maximize Button             : Untuk memperbesar ukuran jendela word
c.       Restore Button                  :Untuk mengembalikan jendela ke ukuran semula
d.       Close/Exit Button            : Untuk menutup jendela dan mengakhiri program word
4.                  4. Baris Toolbar (Tool bar)
          Adalah kumpulan perintah dalam bentuk ikon-ikon yang berisi tool atau alat untuk mempermudah menyelesaikan dokumen. Fungsi utama Toolbar adalah mempercepat akses kesejumlah perintah yang sering dipakai. Untuk menggunakan Toolbar, klik salah satu icon yang mewakili perintah yang kita inginkan. Bila ikon tampak tertekan ke dalam, berarti ia sedang diaktifkan. Untuk menonaktifkannya, kita tinggal menekan ikon tersebut sekali lagi. Secara default, toolbar di Ms. Word ada dua yaitu Toolbar Standar dan Formating.
a.       Toolbar Standar
Berisikan beberapa ikon untuk mengerjakan operasi standar, seperti menyimpan, membuka, mencetak dokumen, dan sebagainya. Biasanya, akan lebih cepat dengan mengklik sebuah tombol pada toolbar dari pada memilih perintah pada suatu menu. Toolbar Standar dapat ditampilkan atau disembunyikan dengan mengklik View > Toolbar > Standar.
b.      Toolbar Formating
Berisikan ikon untuk mem-format obyek-obyek pada dokumen. Obyek tersebut bisa berupa gambar, tabel, atau text dan sebagainya. Toolbar formatting bisa juga digunakan untuk memilih berbagai jenis huruf dan ukurannya. Toolbar formatting dapat ditampilkan atau disembunyikan dengan memilih View ð Toolbar ð Formating.
5.                  5. Rullers
Adalah mistar tabulasi yang terdapat pada bagian atas atau samping kiri dokumen. Mistar atau ruler ini berguna sebagai indikator lebar dan tinggi halaman dokumen berikut margin-nya. Untuk` Ruler horizontal, berfungsi juga sebagai alat pengaturan tabulasi dan indentasi. Ruler ini bisa ditampilkan dan juga bisa dihilangkan. Caranya, Klik View + Ruler.
6.                  6. Area Pengetikan
Adalah tempat kita untuk mengetik atu mambuat dokumen. Kita dapat memulai mengetik teks pada posisi keberadaan kursor, dan setelah itu kursor secara otomatis bergerak ke arah kanan dengan jarak satu karakter.

7.                  7. Kursor
Berbentuk garis vertikal yang berkedip-kedip. Setiap karakter yang kita ketik akan muncul pada posisi kursor ini.

Panah atas                   : Memindahkan satu baris ke atas
Panah bawah               : Memindahkan satu baris ke bawah
Panah kiri                    : Memindahkan satu karakter ke kiri
Panah kanan                : Memindahkan satu karakter ke kanan
Home                          : Memindahkan ke awal baris pengetikan
End                             : Memindahkan ke akhir baris pengetikan
Ctrl+Home                  : Memindahkan ke awal dokumen
Ctrl+End                     : Memindahkan ke akhir dokumen
Ctrl+panah atas           : Memindahkan ke awal paragraf sebelumnya
Ctrl+panah bawah       : Memindahkan ke awal paragraf selanjutnya
Ctrl+panah kiri            : Memindahkan ke awal kata sebelumnya
Ctrl+panah kanan        : Memindahkan ke awal kata berikutnya

8.                  8. Task Pane
Merupakan jendela yang ditampilkan di sebelah kanan dokumen dan membantu ketika mengedit dokumen.Jendela task pane akan ditampilann secara otomatisn sesuai dengan pekerjaan yang sedang dilakukan.
9.                  9. Scroll Bar
Adalah papan navigasi untu menggulung layar dokumen, baik secara vertikal maupun horizontal. Bisa juga menggeser lembar dokumen ke kekiri atau ke kanan . Scroll bar yang digunakan untuk menggulung secara vertikal dikenal dengan nama Vertical Scroll bar dan untuk menggeser ke kiri atau ke kanan, disebut Horizontal Scrool bar. Cara menampilkan atau menyembunyikan Scrool Bar, Klik Tools ð Option ð View ð Beri tanda centang pada Horizontal Scroll bar ataupun Vertical Scroll bar ð Klik OK .
10.             10. Office Assistant
Merupakan ikon untuk menampilkan menu batuan (help) dari suatu program aplikasi. Biasanya ditampilkan dalam bentuk gambar animasi yang menarik
Untuk mengubah tampilan Office Asistant, ikuti langkah-langkah berikut :
a.              Posisikan pointer mouse pada gambar office asisten, lalu kili kanan 1x
b.             Pada kotak percakapan office asisten, pilih dan klik tombol option
c.              Muncul tampilan kotak dialog office asisten
d.             Klik tab Gallery
e.              Untuk memilih bentuk tampilan Office Assisant, klik tombol perintah Next atau back
f.              Klik OK jika tampilan sudah sesuai dengan keinginan kita.
11.              11. Tampilan Pilihan Layar (Tombol View)
Digunakan untuk mengubah tampilan jendela dokumen dengan cepat (Normal, Web Layout, Print Layout, Outline, atau Reading).
12.              12. Status Bar
Adalah baris informasi pada posisi paling bawah dokumen. Status bar ini memberikan informasi mengenai jumlah halaman, halaman yang aktif dan sebagainya.

5.                 5. FUNGSI CONTROL PADA KEYBOARD

1.                   1.        CTRL + A Memblok seluruh teks pada dokumen
2.                  2.         CTRL + B Mempertebal tulisan
3.                  3.         CTRL + C Meng-copy atau menyalin teks pada dokumen
4.                  4.         CTRL + D Mengubah huruf,mengganti size
5.                  5.         CTRL + E Perataan tengah pada teks dalam paragraf
6.                  6.         CTRL + F Mencari kata/kalimat
7.                  7.         CTRL + G Memunculkan find and replace untuk mencari halaman
8.                  8.         CTRL + H Memindahkan,menggantikan
9.                  9.         CTRL + I Memiringkan kata/tulisan
10.              10.       CTRL + J Perataan di kiri dan kanan secara cepat
11.               11.       CTRL + K Menyisipkan hyperlink
12.               12.       CTRL + L Perataan kiri pada teks dalam paragraf
13.              13.       CTRL + M Membuat indentasi kiri
14.              14.       CTRL + N Membuat dokumen baru
15.              15.       CTRL + O Membuka file/dokumen
16.              16.       CTRL + P Membuka kotak dialog printer secara cepat
17.              17.       CTRL + Q Memberi spasi 1 dan merata kirikan 1 paragraf
18.              18.       CTRL + R Perataan kanan pada teks dalam paragraf
19.              19.       CTRL + S Menyimpan dokumen secara cepat
20.              CTRL + T Membuat indentasi kanan secara cepat
21.              CTRL + U Menggaris bawahi/underline
22.              CTRL + V Menempatkan kembali dokumen yang telah dipotong/di-copy
23.              CTRL +W Menutup jendala dokumen
24.              CTRL + X Memotong teks pada dokumen
25.              CTRL + Y Mengembalikan perintah yang telah dibutuhkan
26.              CTRL + Z Membatalkan/mengembalikan teks yang telah terhapus
27.               F1 Menampilkan bantuan jika mengalami kesulitan
28.              CTRL + 1 Spasi 1
29.              CTRL + 2 Spasi 2
30.              CTRL + 5 Spasi 1,5
31.              CTRL + J Memperbesar huruf
32.              CTRL + L Memperkecil huruf
33.              F12 Save as/menyimpan dokumen
34.              ALT + F4 Keluar dari microsoft word secara cepat
35.              CTRL+ALT+F Mengganti huruf
36.              CTRL+SHIFT+P Mengganti ukuran huruf
37.              ALT+CTRL+F Memberi footnote
38.              SHIFT + F3 Mengganti huruf kecil menjadi huruf besar
39.              ALT+CTRL+D Menyisipkan endnote pada dokumen
40.              CTRL + SHIFT Menampilkan format simbol yang tersembunyi
41.              ALT +PRT SC Meng-copy print out (paste) ke Ms. Word

6.                             6. FUNGSI TOMBOL PADA KEYBOARD

1.                  ESC Membatalkan/keluar dari suatu perintah/menu
2.                  TAB Memindahkan kursor 1 tabulasi ke kanan
3.                  CAPS LOCK Lampu menyala jadi huruf besar/tidak menyala jadi huruf kecil
4.                  ALT & CTRL Membantu mengoperasikan/menjalankan perintah program
5.                  DELETE Menghapus 1 karakter pada posisi kursor
6.                  ENTER Berpindah ke baris baru/mengakhiri sebuah paragraf
7.                  INSERT Menyisipkan karakter
8.                  HOME Memindahkan kursor ke posisi paling kiri suatu baris
9.                  PAGE UP Menggulung layar monitor ke atas seukuran tampilan pada monitor
10.              PAGE DOWN Menggulung layar monitor ke bawah seukuran tampilan pada monitor
11.              END Memindahkan kursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja
12.              FUNGSI F1-F2 Memanggil menu/menjalankan perintah yang sudah di program
13.              BACK SPACE Menghapus 1 karakter di sebelah kiri kursor